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《PUBG Mobile》2020 年每日平均营收约 740 万美元 推出后累计总营收突破 50 亿美元

《PUBG Mobile》2020 年每日平均营收约 740 万美元 推出后累计总营收突破 50 亿美元

《PUBG Mobile》2020 年每日平均营收约 740 万美元 推出后累计总营收突破 50 亿美元

根据SensorTower调查的数据显示,腾讯旗下光子工作室群(Lightspeed&QuantumStudio)推出的《PUBGMobile》在2020年夺得全球手机游戏营收之冠,自推出后的累计营收已达51亿美元,光在2020年就累积了27亿美元。

结合中国当地版本《GameForPeace》,该游戏在2020年第一季至2020年第三季累积约7.04亿美元的营收。在第四季,该作品则约有5.55亿美元的营收,不过2021年第一季则是迄今利润最高的第一季度,玩家消费来到7.09亿美元,整体来说,2020年《PUBGMobile》每天约有740万美元的营收。

如同许多手机游戏一样,《PUBGMobile》去年在全球COVID-19大流行的疫情期间,在3月分的营收来到破纪录的3亿美元,这也是全球封锁后的第一波高峰。而该作品也持续创造相当可观的营收,在2021年1月累积2.59亿美元,则是有史以来表现第三佳的月份。

《PUBGMobile》全球季度营收表现

而中国一直以来都是《PUBGMobile》最赚钱的市场,《GameForPeace》版本累计营收约28亿美元,iOS约占55.4%(此统计不包含第三方Android商店)。在中国境外,《PUBGMobile》则约获得23亿美元的营收,美国以12.7%排名第二,日本则以4.8%排名第三。

平台方面,AppStore占营收大宗,约占总营收的81.6%,GooglePlay则约18.4%。但在中国以外的地区,AppStore约占全部的58.6%,GooglePlay则是41.4%。

来源:gnn新闻

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