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【试玩】《尼尔:人工生命 ver.1.22》抢先体验 以翻新的视觉与系统重温系列原点故事

【试玩】《尼尔:人工生命 ver.1.22》抢先体验 以翻新的视觉与系统重温系列原点故事

【试玩】《尼尔:人工生命 ver.1.22》抢先体验 以翻新的视觉与系统重温系列原点故事

SQUAREENIX制作,即将于2021年4月22日(四)推出的动作角色扮演游戏《尼尔:人工生命ver.1.22474487139...(NieRReplicantver.1.22474487139…)》(PS4/XboxOne/PC),巴哈姆特GNN日前抢先获得官方提供的媒体预览版,以下将透过试玩报导带大家一窥这款经典强化移植版的初步内容。

《尼尔:人工生命ver.1.22474487139...》是以2010年4月在PS3上推出的《尼尔:人工生命》为基础制作的强化版,描写2017年2月推出后获得广大回响的续作《尼尔:自动人形》的世界是如何形成的故事。

当初的《尼尔》是由合并后已经消失的cavia担任开发,配合日本与欧美不同的题材取向,分别规划了《尼尔:人工生命(NieRReplicant)》(PS3)与《尼尔:型态(NieRGestalt)》(Xbox360)两种版本。前者将主角设定为青年、与悠娜的关系设定为兄妹,后者将主角设定为壮年、与悠娜的关系设定为父女。

这次的ver.1.22则是采用《尼尔:人工生命》的设定,并交由Toylogic担任开发。该公司主要是从事游戏外包开发业务,曾参与过《任天堂明星大乱斗X》、《勇者斗恶龙X》、《邪灵入侵》等游戏的开发。而之前爆红的续作《尼尔:自动人形》则是由《魔兵惊天录》的PlatinumGames开发的,所以风格略有不同。

要更往前追本溯源的话,其实《尼尔》的世界观与游戏总监横尾太郎早期的作品《誓血龙骑士(Drag-onDragoon,旧译复仇龙骑士)》是一脉相承,基本上是接续《誓血龙骑士》多重结局中的E结局而来。

故事剧情

游戏的故事背景设定在距今千余年后的地球,当时的人类历经重大浩劫导致文明衰退回中古世纪的程度。

玩家将扮演一位住在边境村庄的善良少年“尼尔”,为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹“悠娜”,而与会说人话的神秘书本“白书”一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望──“被封印的话语”。

由于故事剧情的发展是本作的核心,虽然对有玩过PS3版的玩家来说早已不是秘密,不过相信这次有不少玩家是受到《尼尔:自动人形》影响而来、之前并没有接触过这款作品。因此本篇试玩报导将不会揭露这部分的内容。值得一提的是这次ver.1.22有同步中文化,比当年只有日文版与英文版的状况好得多,这对台湾玩家来说或许是比画质或系统的提升更有价值的东西,相信能让更多玩家理解《尼尔》系列精华的故事剧情。

画面表现

游戏的画面因应现今硬件的规格提升,从当年PS3版的720p30fps一举提升至1080p60fps,包含角色与场景建模、材质贴图、光照、视觉特效等部分都有翻新。整体视觉观感显著改进,变得更清晰美丽且流畅。不只是单纯的HDRemastered版而已,比较像是一款承袭原版内在但外观经过大幅翻新的半重制版。

此外,几位主要登场角色的造型也配合新的角色设计而有所整容,变得比较美型。

几位关键登场角色请到《FinalFantasy战略版》、《BravelyDefault》的创作者吉田明彦重新设计

不过比较可惜的是因为游戏维持了原本的内在,并没有更动整个架构,所以当年游戏常见的场景转换读取状况依旧存在。当进出特定地点的时候,常会跑出读取画面。不只是进出村庄或迷宫这类较大的场景转换需要读取,甚至在村子里进出图书馆也要读取,基本上就是原作要读取的ver.1.22都跑不掉。虽然读取时间不算长(编辑是以PS5内建SSD游玩),但对习惯无接缝开放世界架构的玩家来说,可能会觉得有点烦。

战斗系统

游戏采用着重动作性的动作角色扮演玩法,包含攻击、跳跃、防御、冲刺/回避,以及运用白书所施展的魔法。比较特别的是游戏中有不少弹幕射击的成分,不论是我方的魔法攻击或是敌方的远距攻击,都会像射击游戏那样会发出很多子弹。这个特色也被《尼尔:自动人形》继承,玩过的人应该都有深刻印象。

游戏的攻击手段分为武器与魔法两种,除了单发/连发之外,大部分都可以蓄力。

武器分为均衡万用的“单手剑”、威力强大的“双手剑”与威力速度兼具但攻击范围窄的“长枪”三种,可以透过方向键来切换武器。此外,配合敌人攻击时机进行防御的话,还可以弹回敌人攻击让敌人僵直。

武器

魔法则是在白书成为伙伴之后才能施展,会随着故事进展逐步解放更多种类。性质相当多样,包括远距离连射的“黑弹”、单发重击的“黑手”、范围攻击的“黑色处刑”等,需要耗费MP,不过MP会自动恢复,而且恢复得很快,因此不像一般RPG那样需要烦恼MP补给,只需要考虑CD时间对战斗步调的影响。

魔法

除此之外,游戏中还具备独特的“文字编辑”系统,可以透过打倒魔物获得“文字”,并将这些文字安装到武器或魔法的前缀后缀来提升特定的性能,例如提升物理/魔法攻击的伤害,减少魔法的MP消耗等。

战斗系统的最大改变在于导入了“锁定”功能,由于战斗场面的视角完全是手动操作,因此与敌人战斗时得时程手动调整,很难追踪特定对象。现在只要按下R3钮就可以锁定目前注视的敌人(继续按可以切换锁定对象),不但武器/魔法攻击会自动朝向锁定对象而去,当锁定对象跑出视线外的时候也会自动回正。

由于画面流畅度大幅提升,从当年不稳定的30fps提升为稳定的60fps,因此操作手感也跟着提升,对于需要面对大量弹幕攻击的本作来说尤其重要。锁定也能避免视线偏离敌人而不小心被子弹打到的状况。

由于采用即时动作战斗,加上需要同时操作武器、魔法与道具,对操作技术有一定程度的要求。为了满足不擅长动作玩法的玩家,这次特别加入“自动战斗”功能,可以设定由电脑来辅助某些部分的操作。例如自己操作武器、让电脑负责魔法,或者是自己操作武器与魔法、让电脑负责在HP低的时候使用道具回血等。

进行流程

游戏的进行流程相当直接且单纯,会明确指示玩家下一步该做什么、该往何处去。UI上的小地图会直接以红色的叉标示出现阶段的目的地,不会让玩家搞不清楚何去何从。除了主线故事之外,游戏中还会有许多来自NPC的支线任务,都是选择性承接,性质包括收集类、跑腿类、讨伐类等,完成可以获得金钱等奖励。

游戏中的迷宫等关卡则是带有一定程度的解谜要素,不过并不算复杂。

结语

相较于现今的游戏来说,《尼尔:人工生命ver.1.22》前半部的步调比较缓慢一点,整体故事设定也相对灰暗,对没有接触过此一系列的玩家来说可能会觉得有点闷。不过随着故事进入后半部,尼尔成长为青年后,会逐渐揭露一个个冲击性的事实真相,进入故事的高潮阶段,相信应该不会让有耐心玩下去的玩家失望。

商品资讯

  • 游戏名称:尼尔:人工生命ver.1.22474487139...
  • 游戏原名:NieRReplicantver.1.22474487139...
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 支援平台:PlayStation4/XboxOne/Steam
  • 发售日期:2021年4月22日(四)
    ※XboxOne版:仅贩售下载版。
    ※Steam版:预定2021年4月24日(六),仅贩售下载版
  • 建议售价:一般版新台币1790元,特别版新台币3990元
  • 语言版本:语音:日语,字幕:繁体中文/简体中文
  • 游玩人数:1人
  • 年龄分级:限制级
  • 开发厂商:ToylogicInc.
  • 发行厂商:SQUAREENIX
  • 代理经销:宏碁游戏(PS4版)
  • 官方网站:https://www.jp.square-enix.com/nierreplicantv1p2/

©SQUAREENIXCO.,LTD.AllRightsReserved.DevelopedbyToylogicInc.

来源:gnn新闻

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