【开箱】桌上游戏“Jiguan 东方机关术”介绍 欣赏古代军事技术之美
出版社:EmperorS4
设计师:ErosLin
绘师:GingerbreadDim
中文名称:东方机关术
英文名称:Jigūan:TheEasternMechanist
游戏人数:2-4人
游戏时间:45-90mins
建议年龄:14+
游戏类型:策略/成套收集/连线
文字需求:无
游戏元素:机关兽/齿轮/能源
墨家机关术是古代军事技术的一种,墨子擅长工巧和制作,在军事技术方面高于其他诸子,堪称博学多才。据说他能在顷刻之间将三寸之木削为可载300公斤重的轴承。据《韩非子·外储说左上》载:“墨子为木鸢,三年而成,一日而败”。他利用杠杆原理研制成桔槔,用于提水。他还制造了辘轳、滑车和云梯等,用于生产和军事。他还擅长守城技术(即所谓的“墨守”),其弟子将他的经验总结成《城守》二十一篇。(全文网址:https://kknews.cc/history/mq3a5nz.html)
机关术对于即使是身为华人的我们来说,也都有一层神秘的色彩,更别说是外国人了。爱乐事这次的策略游戏选择了机关术当主轴,算是个相当有意思的主题。整个游戏都充满了东方风,至于游戏内容到底在玩些什么?就让我们一起来看吧~
▲这次合作的绘师是GingerbreadDim姜饼恍神,整体的风格都相当不错,但又还是带着一股‘爱乐事风’。想看更多这位绘师的作品的话,可以上ig去看喔~
▲游戏人数:2-4人游戏时间:45-90mins建议年龄:14+
▲盒底可以看到爱乐事一贯的中英双语,还有游戏时的概况
▲内容物一览(东西粉多)
▲戳戳乐四张
▲戳出好多东西
▲齿轮,相当的漂亮~
▲机关兽!!!每只都好可爱!
▲奖励板块
▲1元、50元还有其他圆片
▲飞船
▲组合后的飞船,游戏其实只会用到一艘,但很好心地给了两艘
▲玩家指示物
▲卡片一包
▲所有卡片的背面,有些卡片会有元素奖励的图示
▲卡片的正面可以分为浅色跟深色两种奖励卡
(浅色的是立即奖励;深色的则是要达成目标之后才能得到奖励)
▲齿轮塔图板一张
▲五重塔图板一张
▲机关兽板块一长条(组合式)
▲玩家个人图板(双面)
左:进阶面右:基本面
▲玩家工坊图板
▲工坊图板的左下角每张都不同,而且是双面的,也就是说有十种独特的个人能力可以用~
游戏设置有那么一点复杂,我们一样用图片来说,先从公共区域开始:
▲首先把机关兽们依照颜色分类好,然后分别叠成两叠(白色面朝上)。并依照上图这样把两叠机关兽放好~
▲接着两种奖励卡都洗牌,然后也是像上图这样每张机关兽的下面各摆两张,所以每一排会有4张奖励卡。
▲这几张奖励板块让我卡关很久,请容我花一点版面介绍他们~乍看之下这6张应该是同一系列的东西,但殊不知。。。
▲其中有5片的背面会有相对应的小圆指示物,这5片才是好朋友,另外那片不是喔~设置的时候请把这几片分清楚。
▲成功找到那5片奖励板块还有相对应的小圆指示物之后,就可以来设置五重塔图板了。顺序是这样的:
1。先把5个小圆指示物都翻到背面,然后随机每个塔下䙓一个
2。接着把5个小圆指示物都翻到正面
3。根据小圆指示物的图案,设置上面的5张奖励板块(的背面)
4。设置好之后再把上面的5张板块翻回正面
5。每位玩家将自己颜色的指示物在每座塔的一楼都各放1个
(我已经尽力简化了,但如果要乖乖设置就是要这样做)
▲接着要设置齿轮塔,首先你要根据齿轮的背面找出第一轮专属而且符合游戏人数用的所有齿轮。接着平均的把你刚刚找出来的所有齿轮放到塔上。最后把飞船放在塔的中间。
到此公共区域算完成,接着要设置个人区域:
▲每个人拿一张个人图板,然后拿2只颜色不同的机关兽,以白色那面放到自己图板的任意空格上。(如上图)
▲每个人选一张工坊图板,拿2元,还有放上3个自己颜色的指示物~
这款游戏如果你会设置的话,规则对你来说简直就是一块蛋糕!(无误)
游戏只会进行两轮,每一轮结束都会计分,最后分数最高者获胜!(讲完)
▲开始看规则之前,请把这张图概略看过一次~
每次轮到你的时候,你有两个主要行动可以二选一:
1。拿齿轮+购买行动(可不买)
2。完成机关兽
以下用照片来说明这两种行动
1。拿齿轮+购买行动(可不买)
▲如果你选择要拿齿轮,请到齿轮塔这边选取两个相邻的齿轮并拿走他们~
(以上图为例,我可以拿左边的黄2跟红1)
▲游戏进行到后期可能会出现这种某些塔没有齿轮的情况,这个时候还是一次选两座相邻的塔,但至少要有其中一座有齿轮,另一座则是拿塔上画的那个奖励。
当有人拿走最后一个齿轮时,该名玩家可以带走飞船(价值5分)成为下一回合的起始玩家,并且一轮游戏结束,会进入计分阶段。
▲拿走的齿轮就立刻放回家,位置自己决定,如果有跟机关兽达成连线,还可以获得能量。以上图来说:红色跟鹤连线,可得1点能量;黄色跟猴子连线,也可以得1点能量。也就是说,这次的齿轮放完之后我得到2点能量~
购买行动(可不买)
▲安置好齿轮之后就可以购物了,我用玩家面板来解释,购物可以分为a1跟a2两种。每次选一种买,当然也可以选择不买。
a1是花能量买奖励卡片:第一次买的时候需要4点能量、第二次则是5点。。。依此类推,买越多次会越贵,但是买到最后会送你5分跟10分。(奖励卡片有分浅色跟深色都可以买)
a2是花钱买机关兽设计图:原理跟a1相同,也是会越买越贵,买到的机关兽就直接拿回家放。
2。完成机关兽
轮到你的时候也可以选择做这个行动,以下来说明:
▲当我连线的3个齿轮数值刚好等于连线上面的其中一只机关兽时,我就可以完成这只机关兽。(以上图来说4+2+1=7就可以完成绿色的马)
请注意:一定要3个齿轮!一定要数值相等!
▲完成的机关兽就可以翻面(科技点数变成2颗绿圈圈、之后可以拿更多能量),然后把刚刚连线上面的其中2颗齿轮丢掉。(上图中我选择把框框中数字较小的那2个丢掉)
▲接着,我可以从绿色机关兽下面的四张卡片选一张拿走~
▲此外我在绿色五重塔上的指示物也会前进一格(见上图红色箭头),并拿到奖励(这次是1元)。
▲塔跟塔的中间有红线相连,如果两座塔都爬到红线的高度时,也会获得红线中间的5分喔~
现在你已经学会游戏中最主要的两个动作了,但除了这两个动作,游戏还有不限次数的兑换动作可以在回合中随时做喔:
。3点能量可以兑换1枚钱币
。1枚钱币可以让机械设计图的数字+1或减1
游戏进行两轮,每一轮结束都会计分,但在讲计分之前先教大家怎么算科技点数:
▲机关兽板块,还有得到的奖励卡片背面都会有科技点数,总之就是照颜色数圈圈~以上图来说:红色的点数就是3点、绿色6点、黄色6点、蓝色2点。
会算科技点数之后就可以来讲计分了(想哭),每次计分会计算下列项目:
1.飞船拥有者5分
2.科技点数X五重塔得分(我用图说)
3.五重塔最高位者奖励
4.奖励卡得分
5.资源换分
▲我主要想讲的是第二项:‘科技点数X五重塔得分’,还记得刚刚设置很麻烦的这个板图吗?下面的X2跟X3有白色跟黑色之分:白色的是第一轮结束时的计分,黑色则是第二轮结束用的计分。以刚刚我们算半天的科技点数来举例的话(红色3点、绿色6点、黄色6点、蓝色2点)
*如果现在是第一轮结束,那我的分数就是:
6x3+2x2=22
*如果现在是第二轮结束,那我的分数就是:
3x2+6x2+0x3=18
不管你是一字一字看到这边,或是鼠标快拉滑到这边,我都感谢你~但下面这张图,麻烦走过路过千万不要错过~
▲这张玩家工坊的板块,其实浓缩了超多东西~刚好可以来个总复习~游戏主要就是a跟b两种行动。a行动拿完齿轮并摆好之后,可以接着做a1或是a2。此外,每回合都可以有不限次数的兑换行动可以做。上面很单纯是能量轨道,购物区则是除了当帮助卡外,还有纪录当前消费的次数跟下次消费所需金额的功能。左下则是玩家特殊能力!
我到底在干嘛!?
请容我一开始就先开骂~曾经我以为把这本说明书看懂是最困难的事,直到我开始Setting这款游戏才知道那不是最难的~曾经我以为Setting这款游戏是最困难的事,直到我开始写这篇文章才知道那不是最难的~
这不是一款中策吗?为什么我完全无法浓缩~我写这篇写到很想掐死自己~~~希望有让大家看懂~游戏本身没有问题,而且还蛮好玩的,说明书的编写也算是很努力,但就是有些小地方让我卡到很痛苦~Setting则是在配件的分类上要蛮花时间的,如果有一群人一起把齿轮跟机关兽们分类应该会好一些~
抱怨完了,回到游戏体验,我很喜欢搜集齿轮连线做成机关兽这个机制,有点像是在玩圈圈叉叉,但是又更有变化。而且摆放齿轮的时候机关兽还会帮你搜集能量,搜集到的能量又可以去买奖励卡或是换成钱去买机关兽设计图。总之,整个游戏的机制就像个大机关一样环环相扣~除了顾好自己家里,还要顾好五重塔有没有爬输其他人,在整个策略跟游戏的体验上都是相当不错的~
▲游戏收纳
▲光是这张图我大概要花十分钟来Setting
你以为我抱怨完了吗?不!还有一点我很想说:
▲游戏的美术超级无敌漂亮!而且每只机关兽都好有特色!!但是机关兽们却被限制在那小小张的图板上,这一点我觉得超可惜~如果可以在个人玩家图板上让机关兽有大图的展现,除此之外,每个玩家的个人能力如果又能搭配机关兽的差异去发想,那就更赞了!!!
▲不负责任幻想合成图~除了可以欣赏漂亮的机关兽外,也可以把这位玩家的技能往‘马’或是‘速度’的方向去设计~
以上就是这篇就是小羊不知感恩的开箱文,感谢爱乐事提供游戏给我抽奖,还要被我在开箱文里面乱骂~谢谢大家收看~
日文blog-Futariasobi
(这是我在爱乐事脸书看到的神级日本部落格,日文看不懂没关系,一定要点进去看)
来源:CNN新闻
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