桌上游戏《KeyForge 锻钥者》第四季“突变扩散”内容介绍
出版社:FantasyFlightGames玩乐小子
设计师:RichardGarfield
美术:N/A
英文名称:KeyForge:MassMutation
中文名称:锻钥者第四季突变扩散
游戏人数:2人
游戏时间:15-45mins
建议年龄:14+
游戏类型:双人游戏/卡牌游戏/对战
文字需求:有,中文版
游戏元素:奇幻/突变/锻钥
上次写《锻钥者》的开箱刚好是一年前的事,过了一年,游戏总算迎来了新的第二季。蛤!?第四季?真的假的!?一款游戏在一年之内就出到第四季,看来这只加菲猫真的是比美剧还要猛阿。这次的第四季会激发我的好奇心,有一个很大的原因是因为这次突变的版本中出现了【巨型生物】,这真的让人很好奇。不过,由于我中间整整断片了两季,所以今天就带着一颗初生之犊不畏虎的心情(成语不是这样用的吧),一起来看看这次的第四季有什么不同与改变吧!
▲这次的封面走蓝色基调搭配黄色闪电还有大红色的怪兽还蛮美的
▲游戏人数:2人游戏时间:15-45mins建议年龄:14+
▲盒底就有更多这次的美术展示啦
▲内容物一览
▲戳戳乐两张,但我不打算戳,原因后述
▲玩家图纸两张
▲打开之后的大小,大约是盒子的6倍
▲最重要的当然是牌组两盒
▲我这次抽到的是‘大厅叙事人齐娜’还有‘引力瓦尔雷特泰夫恩’~很棒的是我分别拿到‘龙邦’跟‘星联’这两个我还没有遇过的势力!超开心!
*目前四季下来参战的势力共有:‘圣堂’‘龙邦’‘暗影’‘星联’‘狂兽’‘蛮族’‘冥府’‘逻机’‘火星’共九种
好!开箱完毕!(被打死)
▲先来看看第一组卡片先来看看第一组卡片‘天桥底下的说书人’‘大厅叙事人齐娜’
▲首先来看我比较不熟悉的‘龙邦’牌组,这次我拿到的是5张行动、6张生物还有1张地点卡。算是还蛮平均的组合。整个牌组的大部分卡片都直接或间接与琥珀有相关,而且也有很多卡片都跟‘褒扬’这个行动有关,看来恐龙们还蛮需要人家夸奖的(误)。
为什么我没有拿到龙邦的巨型生物阿!!(抱头)
*至于‘褒扬’是什么行动容我稍后说明~
▲让大家看看恐龙们的美术,我还蛮喜欢的
▲【狂兽】我们拍个几张让大家欣赏~‘钥匙蛙’好可爱~
▲【暗影】也来拍个几张~
接着我们看另一包卡片:‘引力瓦尔雷特泰夫恩’
▲这也是我第一次看到‘星联’势力的卡片:我这一组里面有8只生物、2张行动、2张升级。跟刚刚的‘龙邦’相比,生物的比例明显高出许多!
▲这边要来介绍这次第四季的一个新能力-‘强化’!这个能力相当有趣!它会在你牌组内的其他卡片上新增符号!这使得这款游戏的口号-‘EveryGameUnique!’变得更响亮了!以我上面的图来说,原本前三季的《锻钥者》,虽然每一盒卡片都是独一无二的,但说到底也只是牌背跟卡片的搭配上的不同。但这次的新能力直接让卡片上的内容变不一样!就像我整理的这张图片,原本的【小鬼聚爆】卡上面只有琥魄这个能力,但却因为强化这个能力,会出现额外还带有伤害能力的特殊卡片。
(新增的能力会有一个类似闪电图案的底座镶嵌著)
*此外这次的卡片印刷有一些错误,像我这张‘突变源研究员’就有错,这里顺便附上官方的卡牌勘误给大家下载~
▲【暗影】势力
▲【冥府】势力
聪明的你看到这边应该已经发现...是的!我没有抽到【巨型生物】(哭)不过没关系,我抱持着强大的怨念找到两张【巨型生物】给大家欣赏一下~
▲‘逻机’势力的【超重力战神】可借由封存牌库的搭配,增加运用生物奖励图标的机会~并且拥有10点的力量以及3点的防御!
▲‘龙邦’势力的【巨神兽龙】完全不讲道理的能力与数值,20点的力量应该是目前为止最可怕的力量数值(吧?)。搭配超赞的暴龙造型,意图使人犯罪啊!!!
这边我将整理一些新的名词定义,当然,也会弄成新的玩家帮助卡给大家:
变异
长话短说:有闪电标记的超特殊卡牌,超级稀有,原本是未来才会发行。
以闪电标记表示的卡牌为变异卡牌。变异卡牌是一种非常稀有的卡牌,预先出现未来可能于锻钥者中发行的卡牌。变异卡牌可能出现在任何势力,并在游戏中视为属于该势力。
战线中心
长话短说:战线中最中间的那只生物。(生物量为单数时才有)
当1个生物左右两侧的生物数量相等时,该生物位于战线中心。若在战线中的生物为奇数,则只会有1个生物在战线中心。当战线中的生物为偶数时,则没有战线中心。若只有1个生物在战线中,则该生物在战线中心。
激怒
长话短说:被激怒后,如果能战斗就只能用来战斗,战斗后移除标记。(每只生物最多只能有一个激怒标记)
当一个生物被激怒时,在其上放置一个激怒状态标记。当使用一个具有激怒状态标记的生物时,若可以战斗则它只能被使用于战斗。在具有激怒状态标记的生物被使用于战斗后,将所有其上的激怒状态标记移除。
当一个生物上面已经有激怒状态标记时,它不能再次被激怒。
界护
长话短说:当被界护的生物将要受到伤害或是离场时,改为移除界护标记。(每只生物最多只能有一个界护标记)
当一个生物被界护时,在其上放置一个界护状态标记。当一个具有界护状态标记的生物将受到伤害或离场时,改为移除所有其上的界护状态标记。(注意:这将防止生物视为被摧毁。)
当一个生物上面已经有界护状态标记时,它不能再次被界护。
褒扬
长话短说:褒扬时,把1个琥魄放到从供应区被‘褒扬’的生物上。当生物离场,将身上的琥魄置于对手的琥魄池中。
当一个效果指示你“褒扬"一个生物时,将1个琥魄从公共供应区放置在该生物上。
注意:当一个拥有琥魄的生物离场时,其上的琥魄会置于对手的琥魄池中。
移植
长话短说:将被移植的卡片面朝上放在另外一张牌下(视为不在场上)。若带有移植卡牌的卡牌离场时,将被移植的卡片放到拥有者的弃牌堆。
若一张卡牌的能力指示你移植一张卡牌至另一张卡牌,则将该被移植卡牌面朝上置于另一张牌底下。被移植的卡牌不被视为在场上。
若带有移植卡牌的卡牌离场时,则将该被移植的卡牌置于拥有者的弃牌堆。
着魔
长话短说:若玩家的弃牌堆至少有10张卡牌,则进入着魔状态。(本身没有特殊效果,但可搭配某些卡牌能力)
如果玩家的弃牌堆有至少10张的卡牌,则该玩家为着魔状态。着魔状态本身并没有游戏效果,但是它可以被某些卡牌能力所参照。
无敌
长话短说:不能被伤害或摧毁(力量0仍在场上)。但可因非摧毁的效果而离场,如被清除、封存、移回手牌或洗回其拥有者的牌库。
如果一个生物具有无敌关键字,它不能被造成伤害且不能被摧毁。
一个具有无敌关键字的生物能够因为非摧毁的效果而离场,如被清除、封存、移回手牌或洗回其拥有者的牌库。
由于一个有无敌关键字的生物无法被摧毁,其意味着即使它的力量为0,仍然会存在于场上。
潮汐
长话短说:目前无特殊作用。
潮汐是未来潜在的系列中的游戏机制。游戏开始时场上并没有潮汐的效果。未来的卡牌能力可能会导致潮汐的改变,不过目前游戏中并没有这种能力。
强化(第四季)
长话短说:你牌组内的某些卡片已经变强了。
此关键字在游戏过程中无效。相反的,写有强化关键字的卡牌已随机添加奖励图标到你的卡牌上。(这已经在牌库生成过程决定好了。)
巨型生物(第四季)
长话短说:稀有生物,由2张卡片组成。必须同时打出2张卡片才能出场,视为单个生物。
巨型生物是稀有生物,此卡牌分成2张,其中一张包含该生物的文字框,另一张包含该生物的图案。如果要打出巨型生物,玩家必须同时拥有该生物的两半,并将这些纸牌作为一个生物一起打出。在游戏过程中,出于卡牌游戏的效果,一个巨型的生物视为单个生物。
*最后补充一个新增的变化:
钥匙
首位锻造了所有3把钥匙的玩家立即赢得游戏。
每名玩家拥有红色、蓝色和黄色各一把钥匙。有些卡牌能力会参照你的钥匙的颜色,包含你已锻造的或未锻造的钥匙。
▲这一次新增的玩家帮助卡,下载请点这里~
我不敢写心得~
必须很诚实跟大家说,我并不是《锻钥者》的重度玩家,所以我不敢只玩个几次就大言不惭的写第四季的对战游玩心得,或是分析牌组的强度等等。说得更直白一些的话,我不过是因为《锻钥者》很热门,所以想蹭热度,冲高文章点阅率罢了~所以这篇不会有游玩心得~
这次的第四季新增的两项特色都很有趣!‘强化’让你的整个牌组变得更独一无二了!相信喜欢这款游戏的人,都会希望自己的牌组更特别,更独特!‘巨型生物’则是带来更强大更稀有的生物,但出场方式也更困难了。
第四季的游戏起始组,我也觉得比第一季那样配了四盒卡片还要好~以价格来看,第一季的起始组定价1200元,里面有四盒卡片;第四季的起始组订价850元有两盒卡片。看起来好像第一季比较划算,但是其中有两盒是固定的起始牌组,是没有办法拿出去对战的。因此我才会说,这次的起始牌组贩卖方式比第一季好~
最后偷偷说,我想在这里偷渡一个抽奖活动!算是一种实验吧,这次的抽奖我只会放在文章内,不会在脸书那边公布,希望只让有看文章的朋友抽,奖品就是我今天开箱的这一盒游戏。虽然我没写游玩心得,但是游戏直接寄给你玩!由你自己来感受!(这也是为什么我要保持戳戳乐全新不戳)
抽奖方式:请到我的脸书去留言,告诉我目前为止的这九种势力,你最喜欢其中的哪一种?为什么?希望大家留言的时候,不要出现‘抽我!’‘想中奖!’之类的文字。简单说,我不想让没看文章的人发现有抽奖!如果出现上述关键字在留言内,我会直接删留言!!!!!
*目前四季下来参战的势力共有:‘圣堂’‘龙邦’‘暗影’‘星联’‘狂兽’‘蛮族’‘冥府’‘逻机’‘火星’共九种
留言时间从现在开始,到2020/06/06(三)晚上24:00截止。
▲游戏收纳照
▲牌垫图案一
▲牌垫图案二
这次的玩家帮助卡下载请点这里~
官方卡牌勘误
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来源:CNN新闻
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