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弹幕游戏概念桌上游戏《Bullet♥︎》展开募资 I wanna shoot something!

弹幕游戏概念桌上游戏《Bullet♥︎》展开募资 I wanna shoot something!

弹幕游戏概念桌上游戏《Bullet♥︎》展开募资  I wanna shoot something!

《Bullet♥︎》是一款由“弹幕游戏”改编的桌游,虽然玩过许多电玩游戏改编的桌游,但从没想过居然连弹幕游戏都能改编成桌游,真是令人惊喜又意外。弹幕游戏一直是我很少玩的电玩类型,而且也从来没有通关任何一款弹幕游戏,因为我近视将近千度,手脑也有协调障碍,要让机体在密密麻麻、五颜六色的弹幕中生存,简直不可能。因此当《Bullet♥︎》在Kickstarter上募资时,我非常好奇游戏会以什么样的方式,将弹幕呈现在玩家面前。

游戏规则

《Bullet♥︎》是一款实时制的桌游,支持1–4位玩家游玩,游戏时间15分钟。玩家从8名角色中选择一名角色扮演。玩家必须努力消除朝自己射来的弹幕,同时攻击对手,成为游戏最后的胜利者。

步骤一:抽出本回合袭来的弹幕,依照子弹的颜色和数字,放置在图版上“视野”的位

置。例如抽到绿色2,则将子弹放在绿色列,由上往下数,第二个空位。

步骤二:如果空位不足,掉落到视野的底部,角色就会受到伤害,损失1点生命。

步骤三:每回合使用的次数不限,消耗AP移动图版上的子弹,每移动一格,就会消耗

1点AP。

步骤四:如果能将图版上的子弹排成特定图案,就能发动消除子弹、转移子弹给对手等

特殊效果。

《Bullet♥︎》很成功的打造了弹幕游戏需要的操作与刺激感,是目前为止最令我惊艳的桌游之一。以我浅薄的理解,弹幕游戏的特色是随着时间经过会有越来越多的子弹塞满画面、越来越小的闪躲空间、以及越来越难的操作技巧。《Bullet♥︎》随着时间推进,每回合袭向玩家的弹幕数量会逐渐变多,加上对手攻击的子弹,图版上能够放置子弹的“容身之处”将越来越少,这样的设计很道地的重现了弹幕游戏“活的越久、空间越少”的特点。

虽然《Bullet♥︎》没有办法让玩家操作机体在弹幕间移动,但设计者反过来让玩家移动弹幕,同样也营造出在有限空间里求生存的氛围。而且游戏每回合限时3分钟的设定,更是加强了弹幕游戏的紧张感,玩家必须在3分钟的时间内,将所有的弹幕配置到图版上、消耗AP移动弹幕,并创造对自己有利的排列方式来消除弹幕或攻击对手,同样也考验玩家的眼力与反应力。

除了玩家彼此大乱斗的游戏模式之外,官方还设计了组队对抗、生存模式以及Boss模式,从美术设计、游戏机制到各种不同的游戏模式,可以看出官方很用心的将弹幕游戏原汁原味的移植到《Bullet♥︎》。官方提供了桌游模拟器让玩家试玩,有兴趣参与募资的读者可以先去体验喔!

【更详尽的游戏规则请点我】

【桌游模拟器试玩请点我】

图片来源及Kickstarter募资页面:https://www.kickstarter.com/projects/level99games/bullet-a-shmup-inspired-board-game?ref=discovery

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来源:CNN新闻

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