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《MUSIC DIVER》试玩报导 暌违多年的双鼓棒演奏体感音乐游戏登场

《MUSIC DIVER》试玩报导 暌违多年的双鼓棒演奏体感音乐游戏登场

《MUSIC DIVER》试玩报导 暌违多年的双鼓棒演奏体感音乐游戏登场

TAITO于5月17日发表了预定于今年冬季正式推出经营的新作大型电玩游戏《MUSICDIVER》。本作是一款使用双鼓棒操作,演奏出各种音色的体感音乐游戏。预定于5月27日至29日在日本横滨和大阪展开游戏实地测试。

■《MUSICDIVER》实地测试举办店面

・ROUNDONE横滨车站西口店

神奈川县横滨市西区南幸2丁目8-16

・ROUNDONE体育馆千日前店

大阪府大阪市中央区难波1丁目3-1

这次我们有机会在抢先实地测试举办一步,获得试玩本作的机会,以下便要配合试玩报导与大家介绍游戏概要。

本作的输入区域,也就是要使用鼓棒来敲击的部分,是同时作为游戏画面的显示器装置,以及包围在其周围翼片装置两种。都分别被区分为上下左右四个方向,一共有八个区域。

在游玩过程式,音符会配合乐曲从画面中央出现,并且向外流动,只要在音符抵达判定线上时,捉准时机用鼓棒敲击指定输入区域就算是输入成功。因为以目视来确认音符,然后配合乐曲节奏加以输入,这个流程和现有音乐游戏相同,所以马上就可以上手。

每一首乐曲都有准备“简单(EASY)”、“普通(NORMAL)”、“困难(HARD)”与“极限(EXTREAM)”四种不同难度。就算是同一首乐曲,游玩难度也会显得完全不同,玩家可以选择适合自己的难度来游玩。另外乐曲还分为1到12总共十二阶段的不同等级,可以使用等级数字作为一种参考指标。

本作最大的特征,就是名为“CREATEDIVE(クリエイトダイブ)”的模式。在这个模式当中,玩家可以自由配置乐曲的音符,制作出自己喜欢的谱面,而且还可以变更在敲击时会发出的乐器声响。制作出来的谱面可以保存在娱乐场用IC卡当中,而且还可以上传到服务器和其他玩家分享。只不过这个模式预定是在游戏正式推出后才会启用,在这次试玩就没有机会体验到。

实际试玩过本作之后,感觉很有体感系音乐游戏的直觉性操作相当舒适,可以让玩家马上就投入游戏。特别是在游玩自己熟知的乐曲时,就更是容易掌握音乐节奏,玩起来更容易上手。就难度方面来说,简单和普通难度虽然是比较轻松一点,但反过来说困难和极限难度就相对较难,应该可以满足还不习惯音乐游戏的玩家以及老练玩家等各方不同的玩家才对。

另外难度提升自然会让谱面密度增加,在游戏过程中需要敲响的音符也变多,更进一步提升演奏的感觉。再加上以使用鼓棒来敲击的体感音乐游戏来说,本作是一款相隔许久才又出现的新作,所以当游乐过程顺利的时候,应该是能够获得相当程度的爽快感才对。

正如同一开始提到的一样,本作实地测试会从5月27日至29日,在横滨与大阪两家游乐场举办,测试时间为日本时间早上10:00直到游乐场关门为止。在这次的实地测试当中,将可以玩到大约二十首左右的乐曲。请看完本篇报导后有兴趣的玩家,一定要把握机会亲自到场测试看看。

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来源:gnn新闻

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