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《率土之滨》年度大改版“勤政富国”上线 推出新玩法“内政政策系统”

《率土之滨》年度大改版“勤政富国”上线 推出新玩法“内政政策系统”

《率土之滨》年度大改版“勤政富国”上线 推出新玩法“内政政策系统”

三国赛季制策略游戏《率土之滨》年度大改版“勤政富国”正式上线,本次改版全面更新UI界面、系统玩法上更是迎来重大改革。新玩法“内政政策系统”让玩家可自由选择特化征战或是经营资源、而第二赛季合服调整也优化了玩家赛季周期体验。

【以下内容为厂商提供资料原文】

全新玩法“内政政策系统”,文武武将一键转换

本次新增的内政政策系统,依据古代四民:士、农、工、商,划分为军务、农桑、土木、商业四个面向。主公可以根据赛季的不同阶段、当前局势的不同需求,消耗内政点选择合适的政策进行施政。例如强化军务政策,你可以特化出征驻守等部队行动,强化农桑类政策则可以强化屯田开发等迅速提升资源。你会是经营流主公、或是好战派主公。

基于政策系统,我们将给所有五星、四星武将另外一重身份,从文武两方面来更加立体的诠释率土武将。在赛季过程中,各位可以切换武将身份为文臣,而文臣具有不同的政策效果。同样可透过消耗“内政点”施政获得文臣政策效果。文臣政策除了有军务、农桑、土木、商业的类型区分外,根据实际效果不同,其目标类型也有所差别,既有施政后即可对全势力生效的,也有施政后需将文臣委任到特定建筑才可生效的政策。文臣委任无需消耗,委任后即可令政策对该建筑生效,且可随时卸任,等待一定冷却时间后,可再次委任。

UI界面翻新,视觉全面提升

UI设计全面翻新,以象征“战火、权谋、礼政”的红、黑、白三色,缔造全新的率土视觉语言,同时对季节、天气、地形地势等地图元素进行了更新反复运算,以更好地呈现壮阔的率土世界。

在新3D地图中,游戏对三国历史上各地区的地势进行了深入考究并且在原地形起伏基础上进行大幅优化,强化了各种地形地貌的起伏特征,让平原、丘陵、山地、河流等地形,拥有更真实的表现效果,进一步还原了一个山川秀丽、风光无限的三国世界。

第二赛季合服调整,全新征服赛季形式

在本次改版之后,第二赛季结算后主公们将不参与<第三赛季>,而改为直接进入备战区。进入备战区后,主公们能够以单人、或者同盟的方式,报名当期开放报名的赛季。开放报名的赛季将显示具体的开服时间,完成报名后,在赛季开启前仍然随时可以更改取消报名。在赛季开始后将自动合服进入对应的服务器,开启新的征战。

同时,为了让各位主公拥有更好的征服赛季体验,我们将在备战区中推出新的征服赛季类型——试师征服赛季。试师征服赛季将拥有与常规征服赛季完全一致的玩法内容、结算规则与奖励,但报名规则有所区别。最大的不同点在于,报名试师征服赛季的势力,需未曾在征服赛季中获得过征服或割据奖励。

以上是《勤政富国》版更内容,版本已于5/25上线,除了系统玩法大革新,游戏内同时准备了“勤学廉政”答题活动、“富甲一方”迷你大富翁活动,参与可获得丰厚玉符、将令奖励。感谢玩家们对《率土之滨》的支持,希望《勤政富国》版本可以带来焕然一新的三国策略体验,祝福各位主公书写出更加精彩的故事篇章。

来源:gnn新闻

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