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NEXON 公开以攻城战大众化为诉求 MMORPG 新作《波拉西亚战记》前导预告影片

NEXON 公开以攻城战大众化为诉求 MMORPG 新作《波拉西亚战记》前导预告影片

NEXON 公开以攻城战大众化为诉求 MMORPG 新作《波拉西亚战记》前导预告影片

知名游戏大厂NEXON宣布,旗下开发中新款PC、手机跨平台大型MMORPG《ProjectER》正式定名为《波拉西亚战记(暂译,WARSOFPRASIA)》,同步公开游戏前导预告影片。

《波拉西亚战记》游戏名称源自于人类遭受精灵占领的最后国家“波拉西亚王国”,为了摆脱精灵的压迫,而展开无止尽奋战的战争纪录。

《波拉西亚战记》在去年是以《ProjectER》专案名称首度公开,主要诉求是强调希望让“攻城战大众化”,当时NEXON表示,在现在MMORPG中,公会间的攻城战通常是游戏的终局内容,可以说是高等玩家设计的,但《ProjectER》设计是计划让所有都能享受围攻、攻城的乐趣,而不局限于高等玩家。

《波拉西亚战记》将环绕着多据点展开的大规模战斗做为核心内容,玩家在游戏终将可以拥有、营运据点,建设据点,体验高自由度的即时战争。官方此次也以大规模的攻城战为诉求,公开了新的前导预告影片。

NEXON表示,他们将于今年6月登场的2022年NEXON开发者大会(NDC)上,公开《波拉西亚战记》核心内容企划过程、角色制作花絮等内容,并预定于6月3日公开完整游戏预告影片。

《波拉西亚战记》尚未公开游戏上市时程。

来源:gnn新闻

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