http://www.jujj.net

《暗黑破坏神 4》揭露第五职业死灵法师 展示游戏开发中游玩画面

《暗黑破坏神 4》揭露第五职业死灵法师 展示游戏开发中游玩画面

《暗黑破坏神 4》揭露第五职业死灵法师 展示游戏开发中游玩画面

Blizzard今(13)日在“Xbox&BethesdaGamesShowcase”直播发表会公开了《暗黑破坏神》最新系列作《暗黑破坏神4》最新消息,除了将于2023年在PC、PS4/PS5、XboxOne、XboxSeriesS|X推出、将支援所有跨平台连线与进度外,同时揭露了第五个职业死灵法师,并预告将于后天揭露死灵法师的机制。

研发团队指出,尽管《暗黑破坏神3:夺魂之镰》所发生的种种已是数十年前的往事,但圣修亚瑞这片长年经历至高天与烈焰地狱战火焚蚀的土地,依旧承受着罪恶与腐化势力的荼毒。如今,憎恨之女莉莉丝已于凡人世界重生,打算再度主宰圣休亚瑞。

如今在《暗黑破坏神4》中,除了野蛮人、魔法使、侠盗、德鲁伊这四种经典职业,玩家也可扮演第五个传奇职业:死灵法师,驾驭经过重新设计的不死怪物机制来加入战斗。研发团队表示,拉斯玛的祭司一向被外人称为死灵法师,死亡一词对他们而言,象征着力量,更象征着心底深处的激情。这些召唤师以操纵鲜血、骸骨及黑暗而闻名,奴役一群不死生物为其效命。要是有不长眼的人胆敢触怒蔑视死亡的死灵法师,他们很快就会发现自己犯下大错,最终惨遭黑暗吞噬。

研发团队指出,玩家将可运用死灵法师的全新能力亡者之书,为不死怪物军团带来前所未有的自订弹性,进而主宰战场。玩家可和积极强攻的战士、速攻型的突击兵、手持剑和盾牌的守卫兵,或挥舞镰刀的夺魂者一同作战;指挥骷髅法师施放各种法术,以暗影、寒冰与献祭魔法强化他们;部署能够吸收伤害的骸骨魔像、吸收生命力的鲜血魔像、带电的钢铁魔像,或是牺牲他们吸收其力量。研发团队预告,他们将于后天公开进一步说明,由首席职业设计师AdamJackson深入说明死灵法师的全新机制,例如亡者之书。

“我们迫不及待在明年打开地狱的大门。才华洋溢的《暗黑破坏神4》设计团队在各方面都以游戏至上为指导原则,打造出至今最宏大、最壮观的圣休亚瑞景致。”暴雪娱乐总裁MikeYbarra表示:“这个幅员辽广的世界深深汲取了本系列25年以来的黑暗风格,核心的设计理念环绕在玩家的选择上,为所有《暗黑破坏神》玩家提供前所未见的游戏体验。”

研发团队表示,《暗黑破坏神4》的核心理念是玩家自决,将舍弃一本道的游戏玩法,由玩家自行选择前进的道路,充分享受“我命由我不由天”的乐趣。概念也延伸至角色自订选择、玩家技能、探索《暗黑破坏神4》开放式世界的过程及其社交系统。

研发团队指出,《暗黑破坏神4》中的圣休亚瑞广袤无垠,每寸土地蕴含无尽的冒险机会,本作中的角色自订功能的丰富程度将胜过以往,玩家可依照自己的好奇心(也可能是勇敢无畏的无知)进行探索,深入探索超过140座地城与大量的支线任务,并在最后击败莉莉丝的势力,取得更强力的装备。强大的世界首领将在圣休亚瑞的各处现身,玩家可以和旅途中偶遇的其他玩家组队来克服艰难挑战,进而掠夺这些首领遗落的宝物。有史以来第一次,玩家将可对游戏世界造成永久性的影响:在扫荡遭受恶魔和猛兽肆虐敌方占据的要塞之后,可将其化为友方的据点。

研发团队指出,在玩家四处探索时,务必留意莉莉丝重现人间后所造成的伤痕,前所未有的邪恶将会从中滋生:堡垒。这些地点被烈焰地狱的喽啰所占据,唯有玩家才能驱散笼罩其中的阴影。扫荡堡垒后,可为这些地点带来永久性的变化,让恶魔以外的生灵重新定居于此,玩家也能获得战利品作为奖励。扫荡堡垒后,也能解锁可供探索的全新地城,以及其他隐藏剧情。官方指出,《暗黑破坏神4》具备将近150个细节丰富的地城—在解主线剧情的过程中,以及游戏后期,玩家可以闯入这些封闭区域,消灭邪恶。每次进入地城时,地城的布局和敌人分布方式都会有所差异,在增加挑战性之余,玩家也能借由临机应变,克服其中的危险。

研发团队指出,《暗黑破坏神4》中,没有所谓一条应该或必须依此前进的道路,玩家可以自由选择旅途与目标,透过非线性的方式推动剧情发展。这种开放性的体验也延伸到游戏后期玩法,玩家能在恶梦地城中测试自己的实力,在PvP区域享受战斗快感,利用颠峰面板进一步打造自己的满等角色,并透过低语之树解锁世界目标和悬赏任务,取得传奇装备。

他们强调,玩家在游玩《暗黑破坏神4》过程中,可以选择单打独斗,也可以与其他玩家一起游玩,为了让玩家更容易与好友共同冒险犯难,研发团队重新打造组队体验,无论角色等级为何,或是否正在进行特定任务线,都能一起组队。这项功能也预计适用于不同平台的玩家。另外,玩家也可在指定的PvP区域与其他玩家捉对厮杀,在“墨菲斯托”诅咒下,特定区域PvP让玩家可将自己标示为敌对目标,就能放开手脚迎接其他敌对玩家的怒火,只要能成功击败对手,对手的掉落物就会成为自己的战利品。

研发团队同时提到游戏后其玩法机制表示,他们希望玩家将《暗黑破坏神4》的游戏后期视为全新的开始,根据自己的喜好,决定接下来的游戏体验。首先,玩家或许可尝试挑战恶梦地城:经过大幅改造,潜藏更加强大的恶魔,并透过追加可达成的目标增加难度,让地城更具挑战性。玩家或许也可以朝其他方向发展,借此为未来奠定基础,像是低语之树,这个游戏后期机制可为玩家提供经常轮换的世界目标和悬赏任务,让玩家从中获得传奇装备、经验值、制作材料。

官方指出,一旦玩家达到等级上限,就会解锁颠峰面板,其中有数百条发展路线可供选择,让玩家进一步量身打造专属英雄。

《暗黑破坏神4》预定2023年在PC、PS4/PS5、XboxOne、XboxSeriesS|X上市。

来源:gnn新闻

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。