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任天堂公布 2020 年度业绩报告 获利大幅成长 8 成 Switch 主机累计销售破 8000 万台

任天堂公布 2020 年度业绩报告 获利大幅成长 8 成 Switch 主机累计销售破 8000 万台

任天堂公布 2020 年度业绩报告 获利大幅成长 8 成 Switch 主机累计销售破 8000 万台

任天堂于今(6)日公布了2020会计年度(2021年3月期)※的业绩报告,在COVID-19疫情冲击带动家庭娱乐需求成长的影响下,营业额比上一年度增加34.4%来到1兆7589亿日圆(游戏主机软硬件占1兆7000亿日圆),营业利润大幅成长81.8%来到6406亿日圆,纯利润大幅成长85.7%来到4803亿日圆。

※统计期间2020年4月1日~2021年3月31日

任天堂2020年度连结业绩数据如下:

  • 营业额1兆7589亿日圆(+34.4%)
  • 营业利润6406亿日圆(+81.8%)
  • 经常利润6789亿日圆(+88.4%)
  • 纯利润4803亿日圆(+85.7%)
  • 纯利润比例27.3%(+7.5个百分点)

营业额部分,游戏主机软硬件销售占1兆7000亿日圆(+34.4%),移动设备与IP相关收入等占570亿日圆(+11.3%),其他占17亿日圆(-41.9%)。地区营业额占比美洲41.6%,欧洲25.1%,日本22.6%,其他10.7%,其中美洲、日本地区占比小幅下降,欧洲地区微幅上升,其他地区则有显著成长。

  • 毛利9704亿日圆(+51.2%)
  • 毛利率55.2%(+6.1个百分点)

毛利率的成长主要来自数位软件销售比例的提高(+8.8个百分点来到42.8%)。

  • NintendoSwitch硬件销售台数2883万台(+37.1%)
    NintendoSwitch2032万台(+37.0%)
    NintendoSwitchLite851万台(+37.3%)
  • NintendoSwitch软件销售套数2亿3088万套(+36.8%)

硬件部分,NintendoSwitch主机的整体销售台数成长37.1%来到2883万台,其中NintendoSwitch占2032万台,NintendoSwitchLite占851万台。全球累计销售台数目前已经超过8100万台。

软件部分,在多款NintendoSwitch长青游戏持续销售的带动下,全年度销售套数大幅成长36.8%,突破2亿大关来到2亿3088万套。其中2019年度上市的《集合啦!动物森友会》卖出高达2085万套(累计3263万套),2017年度上市的《玛利欧赛车8豪华版》亦卖出1062万套(累计3539万套)。当年度上市的《超级玛利欧3D收藏辑》与《超级玛利欧3D世界+狂怒世界》则分别卖出901万套与559万套。

包含本家与协力厂商所发行的游戏在内,年度销售破100万套的游戏共有36款。

  • 数位销售额3441亿日圆(+68.5%)
  • 数位销售占比34.0%(+9.2%)

数位销售额较上一年度大幅成长68.5%来到3441亿日圆,数位销售占比成长8.8个百分点来到42.8%。

预定2021年第一季推出的已发表商品包括NintendoSwitchLite蓝色主机,《New宝可梦随乐拍》、《迷托邦》、《附带导航!一做就上手第一次的游戏程式设计》与《玛利欧高尔夫超级冲冲冲》。

为了持续活化游戏主机业务,任天堂将持续拓展旗下IP的接触人口,具体措施包括3月18日在大阪环球影城开幕的主题乐园“超级任天堂世界”,3月23日发表将与Niantic合作开发《皮克敏》手机App等。

2021会计年度业绩预测

任天堂2020会计年度※连结业绩预测数据如下:

  • 营业额1兆6000亿日圆(-9.0%)
  • 营业利润5000亿日圆(-22.2%)
  • 经常利润4800亿日圆(-29.3%)
  • 纯利润3400亿日圆(-29.2%)
  • NintendoSwitch硬件销售台数2550万台(-11.5%)
  • NintendoSwitch软件销售套数1亿9000万套(-17.7%)

※预测统计期间2021年4月1日~2022年3月31日

来源:gnn新闻

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