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《鬼哭之邦》中文版公开游戏介绍及预购特典情报

《鬼哭之邦》中文版公开游戏介绍及预购特典情报

《鬼哭之邦》中文版公开游戏介绍及预购特典情报

ARCSYSTEMWORKS亚洲分店今(4)日公开了预计今年夏天上市的SQUAREENIX旗下工作室TokyoRPGFactory所开发的《鬼哭之邦》PlayStation4和NintendoSwitch中文版的游戏介绍及预购特典情报。

TokyoRPGFactory的理念是以现代风格体现过去日本RPG的趣味,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现90年代JRPG的氛围而受到注目。

《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与“鬼人(鬼ビ人)”一起击败魔物所经历的“生命”的故事。在游戏中玩家可直接即时切换“鬼人”流畅地进行战斗。

剧情介绍

世上的生命因轮回转生而得以循环不息。

人们歌颂著今生享有的性命,向来世献上祈祷。对死亡的悲叹,将束缚生者,并使逝者流连驻足。换言之,为死感到悲伤,乃是阻碍轮回转生的禁忌行为。因此人们总是化悲伤为笑容,替逝者送行。

然而,即便人们试图忘却泪水,他们的心仍需要救赎。

于是,一种职责因运而生,人们称他们为“守逝人”。

他们的职责是救济徬徨游离的死者灵魂“迷途人”,调停生者与死者、现世与幽世。斩断迷途人的依恋,将他们送往来世。借由接触生者与逝者的思念,维系生命的尊贵价值。

这是关于一位守逝人,他的生命的故事──

即时切换的职业“鬼人”

玩家可以配合实际战况即时切换该职业的鬼人来进行战斗。鬼人最多可同时编成四名,战斗中按下一颗按钮便可即时切换,利用每个鬼人不同的技能和固有能力突破难关。透过地图的“现幽碑”可以编组或切换鬼人,不仅能与鬼人相互作用,还能在“技奥树”中依照自己的风格加强鬼人的技能或者学习新的技能。

与鬼人合而为一的畅快动作对决

与鬼人一起战斗时会增加表示鬼人附身程度的“同步率”。同步率越高,攻击力越强,但防御力会逐渐下降,因此玩家可以运用技能或使用“鬼哭化”来调整同步率。

当同步率在100%以上时,玩家可以使用鬼哭化,同步率会马上转换成鬼哭化计量表。鬼哭化状态将持续到计量表归零,可以发挥压倒性的战斗力进行更加流畅的动作对决。

利用自订武器进行具有个人风格的战斗

玩家在鬼人使用的武器上安装“影石”,可增加攻击力上升或移动速度变快等多种效果。另外,把战斗中获得的多余武器当成素材,将持有武器强化至某个程度后,即可进行使武器和影石的状态发生改变的“转换”。

不仅是鬼人,还可以根据自己的喜好强化和改变使用的武器以更加自由、自己的风格进行战斗。

彼此有着不同法则的两个世界“现世”与“幽世”

玩家可以自由出入存在于同一空间的“现世”与“幽世”,但两个世界适用着不同的法则,例如:在现世能移动或是破坏的物体在幽世却无法移动或破坏等等,因此玩家必须理解两个世界不同的法则来执行任务。

而初次造访地点的幽世是处于无法辨识任何事物的“幽世束缚状态”,只有打倒存在于现世的“念主”,才能自由探索该区域的幽世。被解放的幽世中会发生爆击率提升、移动速度降低、赋予攻击贯穿效果等对主角及魔物双方产生影响的特殊效果“法则”,每个不同的幽世有着不同的战斗方式。

中文版游戏画面

※全部游戏画面皆为开发中画面。

《鬼哭之邦》中文版预购特典资讯

即日起到各游戏店家预购《鬼哭之邦》的玩家,可获得预购特典“《鬼哭之邦》A4资料夹”。

※预购特典请向各游戏店家询问,数量有限,可能提早送罄。

※该图片为示意图,设计之后可能会变更。

产品资讯

  • 游戏名称:鬼哭之邦
  • 发售日期:预计2020年夏季
  • 游戏平台:PlayStation4、NintendoSwitch
  • 建议售价:新台币1,290元/港币319元
  • 游戏类型:动作RPG
  • 游玩人数:1人
  • 支援语言:繁体中文字幕

©2019,2020TokyoRPGFactoryCo.,Ltd.AllRightsReserved.PublishedbyARCSYSTEMWORKS

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来源:CNN新闻

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