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《Unlight》开源服务器团队宣布 HTML5 版公测登场

《Unlight》开源服务器团队宣布 HTML5 版公测登场

《Unlight》开源服务器团队宣布 HTML5 版公测登场

《Unlight》OpenUnlight游戏团队宣布,游戏HTML5版公测已登场,预计为期一个月,玩家将可以免费体验。同时,官方透露《Unlight》手机移植版本,在团队持续努力下计划于2021年底或2022年初上线。

OpenUnlight是由一群业余工程师组成的团队,透过日本CPA公司公开的《Unlight》源代码,希望能以开放的精神来营运这款游戏,并更贴近玩家且能够让玩家也能参与游戏的开发与营运,除此之外也对游戏源代码以符合现代电脑运行环境来延续游戏。

游戏团队表示,《Unlight》开源版服务器于2019年8月开始营运,之后进而接手游戏的发行与开发至今,过程中遇到许多不同挑战,其中一项就发生在2021年:世界和FLASH说再见,为此团队决定努力先将《Unlight》移转至HTML5技术上,而本次的公测正是以HTML5为主推出,预计将为期一个月。

在这次的公测中,OPENUnlight团队以持续提供玩家一定游戏体验水准和品质前提下,提出了未来游戏7大更新。首先,在游戏中玩家常常“喜也暗房,忧也暗房”的空间中作出调整,取消原有金银铜抽奖机制,改以依角色类别或道具类别进行,并新增大小姐服装券。还有值得一提的改变是,团队将游戏中原有的图书馆移到游戏外部,改以APP的形式呈现,接着将陆续丰富《Unlight》上的所有媒体资源,玩家可使用游戏账号开启游戏,取得更多角色的故事。游戏还会修正角色语音、任务界面、为卡片重新命名及调整卡面图的共用问题,在卡片升级素材搜集的需求难易度上也将作出调整,让玩家在游戏初期更能快速入手。

另外,除了秉持努力呈现出游戏原汁原味的经典内容外,此次公测也同步释出接下来在游戏内将使用的“通行证”系统规划,玩家未来在启用通行证后,即能开启游戏基本语音,包含所有已实装语音之角色的对战语音,除此之外还可使用对战辅助功能,同时玩家也可进一步阅读所有图书馆之角色故事,以及在角色卡片与游戏道具比例的获得更能提升。针对想慢慢体验游戏的玩家,当然通行证也可零课金,只要玩家每日愿意上线玩游戏,最后也能搜集完所有的角色。

官方表示:“过去曾带给玩家不少美好回忆的《Unlight》,这个经典IP终于再次重现并向忠实的老玩家招手,玩家期盼了3年的游戏经典角色‘蕾格烈芙R5卡片及故事’也在这次的公测中同步现身。”

《Unlight》HTML5版即日起展开为期一个月的公测,手机移植版本预计于2021年底或2022年初上线。

来源:gnn新闻

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