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【TGS 21】《真・三国无双 8 Empires》试玩报导 全新要素“作战秘计”带来的战术

【TGS 21】《真・三国无双 8 Empires》试玩报导 全新要素“作战秘计”带来的战术

【TGS 21】《真・三国无双 8 Empires》试玩报导 全新要素“作战秘计”带来的战术

在东京电玩展2021会场上的KOEITECMOGames摊位,展示了同公司预定在2021年内发售的战术动作游戏《真・三国无双8Empires》(PS4/PS5/XboxOne/XboxSeriesX/NintendoSwitch/PC)可游玩版本,笔者在这个试玩台试玩了二十分钟,体验到和过去系列作相比之下可说是完全翻新的战斗,以下就要为大家带来试玩报导。

本作战斗和过去系列作相比出现极大变化,进化成以城池周边地带作为战场,双方要争夺城池所有权的“攻城战”。一开始要先选择打算进攻的敌国,然后就会显示出预测的敌方出击武将阵容,再配合这些情报来选择自己要出击的武将。

接着要设定会让战况有大幅度变动的全新要素“作战秘计”,作战秘计是会在战斗当中以我军作战型式来触发任务,可能会是“夜袭”或是“山贼蜂起”等等,有复数种类存在。

这些触发的任务都会有像是“压制据点”或是“护卫工作兵”等成功条件,只要顺利成功,就可以发动对我方有利的效果。基本上成功后可以获得越高效果的作战,成功条件就会更加困难。而且因为敌人也会执行作战秘计的关系,如果能阻止敌人的作战,就可以让战斗更有优势。

实际在游玩关卡时,会很频繁出现“压制这个据点”或是“找出伏兵加以讨伐”之类的作战秘计任务,比原本想像中还要令人手忙脚乱。在为了去执行任务而往目标地点移动时,常常就会在半路上遇到敌军武将。因为要自己正面对付可能会让时间不够用,所以有时也必须要针对我方其他武将下达指令。

在突破城门之后就会进入“决战模式”,让敌军总大将出击,而且所有敌人武将也会从城池内再次出击。只要在这时成功讨伐敌军总大将就可获得胜利,另外还有可能可以虏获击破的敌方武将。

总之必须想尽办法让我军作战秘计成功,并且击溃敌军的作战秘计。游戏忠实继承系列作传统的无双动作系统,再加上这次新增的作战秘计相关攻防,让人感觉游戏的战斗变得更加深奥。

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来源:gnn新闻

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