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【TGS 21】迷宫 RPG 新作《地城遭遇战》正式发表 反璞归真体验单纯游戏系统魅力

【TGS 21】迷宫 RPG 新作《地城遭遇战》正式发表 反璞归真体验单纯游戏系统魅力

【TGS 21】迷宫 RPG 新作《地城遭遇战》正式发表 反璞归真体验单纯游戏系统魅力

SQUAREENIX在今日(10/1)举办的TGS2021Online直播节目中,正式发表将于10月14日推出迷宫探索角色扮演游戏新作《地城遭遇战(DungeonEncounters)》(PS4/NintendoSwitch/PC)。

《地城遭遇战》是由曾参与《FinalFantasy》系列战斗系统设计的资深游戏创作者伊藤裕之主导开发的迷宫探索角色扮演游戏,采用返璞归真的设计理念,屏除华丽的视觉效果与演出,回归体验游戏系统的趣味。

制作班底

  • 制作人:加藤弘彰
  • 总监:伊藤裕之
  • 角色设计:伊藤龙马
  • 音乐总监:植松伸夫

游戏以简单方格构成的迷宫为舞台,让玩家扮演形形色色的冒险者深入迷宫探索。透过简单的地图填空、英文与数字标示的事件与敌人等要素,让玩家体验纯粹的迷宫攻略乐趣。战斗系统采用伊藤裕之本人所构思、后成为《FinalFantasy》系列代表性系统的“动态时间战斗(ATB)”,体验即时流逝的紧凑战斗。

游戏资讯

  • 游戏名称:地城遭遇战
  • 游戏原名:DungeonEncounters
  • 游戏类型:迷宫探索角色扮演
  • 对应平台:PlayStation4/NintendoSwitch/PC
  • 发售日期:2021年10月14日
  • 建议售价:3520日圆
  • 语言版本:日文/英文
  • 游玩人数:1人
  • 年龄分级:CEROA(适合所有年龄)
  • 开发厂商:CattleCall
  • 发行厂商:SQUAREENIX
  • 官方网站:https://www.jp.square-enix.com/de/

©2021SQUAREENIXCO.,LTD.AllRightsReserved.CharacterDesign:RyomaIto

来源:gnn新闻

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