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【TGS 21】《刀剑乱舞无双》曝光战斗画面 刀剑间有羁绊将可呈现特殊对话

【TGS 21】《刀剑乱舞无双》曝光战斗画面 刀剑间有羁绊将可呈现特殊对话

【TGS 21】《刀剑乱舞无双》曝光战斗画面 刀剑间有羁绊将可呈现特殊对话

由DMMGames发行的动作游戏《刀剑乱舞无双》于今日在东京电玩展2021期间举办线上直播节目,揭开游戏战斗画面。

《刀剑乱舞无双》结合了刀剑养成模拟游戏《刀剑乱舞》以及光荣特库摩动作游戏《无双》系列的元素,为《刀剑乱舞》系列的首款家用游戏。原作熟悉的刀剑男士们将化身成3D角色,在战场上奋勇作战。除了《无双》系列独有的爽快动作外,还可以与刀剑男士共同战斗或相互对战,享受多姿多彩的战斗模式。

《刀剑乱舞无双》游戏总监与制作人在今日的活动节目中透过实机游玩影片介绍游戏特色,强调游戏是一款很容易上手,适合第一次游玩无双的人体验。在普通模式中,玩家只需要按Y就可以进行一般攻击,X可以施展强力攻击,而画面左下角有必杀技的能量条,玩家打倒敌人即可累计,满了便可以施放必杀技,且会有特殊的动画片段。游戏中也设计了简单模式,对于不太擅长这类型的玩家来说很适合,玩家只要按Y就可以进行强力攻击。

在房间内,玩家可以选择要展示的刀剑人物,且可放不只一位,而每个刀剑之间会有“羁绊”,玩家可以看到不同刀剑之间对话交流,且是玩家以往没有看过的互动。团队强调,这样的对话有各种各样不同的组合。另外,战斗方面现在也有了夜间场景,而在有些战斗中右上角将会看到一个数值,一开始会显示0%,而玩家击败敌人可以提升其数值的分析率,若没有达到一定的数值,玩家就没办法阻止并改变历史。

制作团队表示,游戏开发作业进入最后阶段,请大家敬请期待。

《刀剑乱舞无双》预计2022年2月17日发售,即日开放预购。

来源:gnn新闻

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