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【TGS 21】《信长之野望 新生》揭露 AI 驱动武将要素 展现更真实的战国时代

【TGS 21】《信长之野望 新生》揭露 AI 驱动武将要素 展现更真实的战国时代

【TGS 21】《信长之野望 新生》揭露 AI 驱动武将要素 展现更真实的战国时代

KOEITECMOGames今日(10/2)在TGS2021Online直播“KOEITECMOLIVE!inTGS2021”中,揭露了策略模拟游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望新生(信长の野望・新生)》的游戏概念。

由AI驱动的栩栩如生的武将们

部下武将将作为能独立思考并采取行动的“家臣”辅佐玩家,与玩家一同为统一日本全国而奋斗!

能够体验战国大名发展壮大历程的、前所未有的《信长之野望》在此新生

独立思考并采取行动的家臣们将决定势力的命运

即使没有玩家下达指令,家臣们也会做出自己认为最合理的选择而行动。家臣会针对势力发展进行提案,发展领土并应对敌对势力的入侵,此外,家臣们分析战局后或下达进军指令或进行提案,这有可能成为打开局面的重要一步。或是专注于经营自身势力,或是扩大领土,势力的发展方向会根据家臣产生巨大差异。

游戏主要特点

君臣齐心,共展宏图!

玩家将作为大名,在得到家臣相助的同时也作为领导者向家臣下达方针并时而做出指示,君臣齐心朝统一天下的道路迈进。为了发展国家,需将势力支配下的城和郡作为“知行”授予家臣,将统治交给家臣才是上上之策。根据被授予知行的武将的能力不同,势力的发展也会产生巨大变化。

登场武将超过2200人!如何洞察家臣们不尽相同的能力与个性将展现玩家作为战国大名的能力。

征服各式各样的战场!

本作的战斗有两种形式:全国一张地图上的战斗,以及玩家直接进行指挥的“会战”。在会战中,进军路线与能否攻下要地会极大地影响战局。是听取家臣的意见、采用他们的提案,还是亲自下达命令?仔细分析战局,夺取胜利吧。

游戏资讯

  • 游戏名称:信长之野望新生
  • 游戏原名:信长の野望・新生
  • 游戏类型:历史模拟
  • 对应平台:未定
  • 发售日期:2022年
  • 建议售价:未定
  • 语言版本:繁体中文/日文
  • 游玩人数:1人
  • 年龄分级:未定
  • 开发厂商:KOEITECMOGames
  • 发行厂商:KOEITECMOGames
  • 代理经销:台湾光荣特库摩
  • 官方网站:https://www.gamecity.com.tw/shinsei/

Illustration:日田庆治©コーエーテクモゲームスAllrightsreserved.

来源:gnn新闻

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