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【TGS 21】《百万吨级武藏》试玩报导 运用武器与必杀技战斗的爽快砍杀机器人动作

【TGS 21】《百万吨级武藏》试玩报导 运用武器与必杀技战斗的爽快砍杀机器人动作

【TGS 21】《百万吨级武藏》试玩报导 运用武器与必杀技战斗的爽快砍杀机器人动作

由LEVEL-5所推出的跨媒体计划《百万吨级武藏》全新游戏(PS4/NintendoSwitch),正在这次东京电玩展2021Online展出。本作是以改装与驾驶名为“巨型机器人”的机器人,挺身迎战侵略地球之外星势力“德拉库塔”的动作游戏,预定于2021年11月11日发售。

在会场里的LEVEL-5摊位上,能够体验到包含本作重点要素之改装在内的游戏序盘任务内容。

本作的主角,是在一开始也曾提及过的巨大机器人“巨型机器人”。可以更换“身体”、“右手”、“左手”、“腿部”等四个部位的零件,玩家可随着游戏的进行取得在外观跟规格上皆有所不同的零件。

零件本身具有五阶段的稀有度,另外也存在着即使外观相同,却因本身的层级而导致在规格上有所不同的情况。当稀有度跟层级越高零件就越贵重,为此在本作品里也存在着寻找更好零件的打宝(Hack&Slash)要素。

游戏中也存在其他的改装要素,在这次的试玩里所确认到的是“改装视觉效果”。这是修改巨型机器人机身的“质感”及“贴纸”的模式。前者可借由调整“金属感”跟“反射”来改变机体的质感。将两种选项往上调,会出现闪闪发光般的光泽,反过来向下调则会减少光泽,让机体具有看起来像是军用机械般的外观。上述设定也能够针对各零件来分别进行调整。

后者则是代表着能贴在机体上的标志。能够调整位置跟大小、倾斜度等项目并反应于机体上。由于本作品支援多人游玩,因此也存在着看是要强调自机的存在感,或贴上同样的标志来营造出团队气氛的趣味玩法。

就这样让改装完成的巨型机器人出击执行任务。在任务里可一边切换分别装备在双手上各三种的近身武器与枪械一边进行战斗,而近身攻击与射击则被分配至不同的按钮上,因此操作起来相当轻松。

本作品的名称虽号称为“百万吨”,但巨型机器人操作起来却给人意外轻巧的感觉。还能借由活用跳跃跟回避来迅速地行动。特别是用近战武器展开的近身战,直接将敌机砍得四分五裂的爽快感真是令人感到舒爽。而射击则会自动瞄准锁定的对象,也能使用瞄准模式朝远距离的敌人进行精准射击。

还能施展“百万吨重拳(メガトンパンチ)”、“螺旋驱动(スピンドライブ)”、“EX粉碎(エクスブレイク)”等三种必杀技。必杀技是只要累积量表便能使用的强力攻击,出招时会出现特写演出。由于量表累积的速度很快,因此似乎能够尽情地使用必杀技。

此外在使用必杀技后会在画面中出现被称为“力场”的圆环,只要在一定时间内穿越圆环,便会提升机体的“力量等级”。机体将会根据这个力量等级暂时变强,若能注意到这点便能非常有效地进行战斗。

稍微测试了一下“驾驶舱模式”。正如其名该模式下会显示驾驶舱内的情况,但游戏内的时间并不会因此停止,在这个场面下可进行机体的“急速修理”及发动比起必杀技更强称之为“歌舞伎机能”的特殊动作。

在驾驶舱模式下由于机体会停止动作,需要玩家迅速地进行判断。是种提高战斗紧张感的要素。

头目在任务的最后关头现身。由于这次只是游戏序盘的任务,加上试玩版本身也收集到一定程度的零件,因此能够较为轻松地击倒头目。话虽如此,在这之后应该会有更强劲的头目登场。

10月1日起,动画版《百万吨级武藏》将于电视台或YouTube等平台上开播。故事与游戏版相同。玩家要观赏动画版提前享受故事剧情,或者是忍耐到游戏发售为止都可以。另外在会场也展示了可动人偶等商品,也期待本作品在日后会有多角化的发展。

(C)LEVEL-5Inc.

来源:gnn新闻

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