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【TGS 21】《零 ~濡鸦之巫女~》现场试玩报导 感受令人更心惊胆跳的游戏体验

【TGS 21】《零 ~濡鸦之巫女~》现场试玩报导 感受令人更心惊胆跳的游戏体验

【TGS 21】《零 ~濡鸦之巫女~》现场试玩报导 感受令人更心惊胆跳的游戏体验

在TGS2021Online针对媒体记者开放的实体会场,也就是日本千叶幕张国际展示场,展示了由KOEITECMOGames推出的生存惊悚游戏《零~濡鸦之巫女~(零~濡鸦ノ巫女~)》(PC/PS5/PS4/XboxSeriesX|S/XboxOne/NintendoSwitch)可游玩版本。

《零~濡鸦之巫女~》是2014年9月在WiiU推出的同名游戏的Remaster版,预定10月28日发售。在会场上有机会试玩到PS4版游戏,并且也实际接触了这次Remaster的追加要素“拍照模式”,以下就要为大家送上游戏试玩报导。

《零~濡鸦之巫女~》游戏宣传影片

首先要简单回顾一下本作的故事背景设定。游戏舞台是被人认为是死之山的“日上山(ひかみやま)”,这个地方过去曾经在“人生而自水,亦自水归还”的轮回观念之下,被视为是一个著名灵场,为了在此场迎接死亡而造访的人可说是骆驿不绝。

在这种习俗依然有保留到现代的日上山中,曾经发生过许多不可思议的事件。玩家为了找出这些迷失在死之山中而消失的人事物,就必须要依靠手电筒的光芒,以及可以照出并非现世之物的“射影机”,在各式各样不同的地方探索。

本作采用每一章节都会切换操作角色的设计,在会场上可以操作“不来方夕莉(こずかたゆうり)”,体验到游戏初期的“一之零”。

在开始玩之后马上会感觉到,游戏整体给人那种诡异的气氛感觉更强烈了。原本WiiU版就已经很有日式惊悚游戏特有的“逐渐涌上的恐惧感”,但因为画质提升的关系,让这种气氛感觉更为强烈。由于同属于本作关键字之一的“水”以及手电筒的“光”等部分的表现力也获得强化,所以令游戏玩起来更有临场感。

这些在画面上的强化,也可以透过射影机的镜头感受到。射影机是游戏中为了击退怨灵而要使用的道具,只要准确捕捉到怨灵然后按下快门,就可以带给对手伤害。

虽然游戏基本上是以第三人称视角来进行,但是在使用射影机时会切换为第一人称视角,从画面上传来的气氛又是完全不同的感觉。与怨灵之间的对决,在这次Remaster版游戏中可能会鲜明照出他们那令人惊恐的表情,可以说是让恐怖程度倍增。

在游戏中同时按下L1钮和□钮的话,就可以切换到这次的追加要素“拍照模式”。这是一个可以自由追加配置原本不存在于当地的角色和幽灵,让玩家自由享受摄影乐趣的模式。可以为配置上去的角色变更姿势或表情,打造出自己独创的故事情节。

各个角色都有设定需要花费的成本值(コスト),而每个情节也有设定能使用的成本值上限。所以说并没有办法做到在同一个画面里塞进一百只幽灵之类的事情,只不过可以让玩家从各种不同角度仔细观察,平常并没有办法慢慢观看的幽灵,实在是个很令人开心的模式。

自2001年系列首部作品《零~ZERO~》问世后就持续至今的《零》系列,在2014年推出《零~濡鸦之巫女~》后,就没有更多的动静。虽然说本作只是Remaster版作品,但是能够像这样再次在现行主机上玩到游戏真的是很令人开心。可以体验到比起WiiU版更为恐怖的感觉,还能够在拍照模式中打造出自己中意的情节,真是令人等不及这款Remaster版游戏在10月28日正式发售了。

©2014-2021Nintendo/KOEITECMOGAMESCO.,LTD.©2014-2021KOEITECMOGAMESCO.,LTD.

来源:gnn新闻

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