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【巴哈ACG21】动画组银赏《缺席的家长会》团队专访 藉作品传达孩子感受到父亲的爱

【巴哈ACG21】动画组银赏《缺席的家长会》团队专访 藉作品传达孩子感受到父亲的爱

【巴哈ACG21】动画组银赏《缺席的家长会》团队专访 藉作品传达孩子感受到父亲的爱

由巴哈姆特举办的“巴哈姆特2021ACG创作大赛”已于日前揭晓所有组别的得奖者名单,至今年已迈入第10年,原订为本次大赛得奖作品举办之颁奖交流茶会,因本土疫情仍具有风险,为了所有与会者的健康着想,改为线上公布。为鼓励得奖者以及参赛者,本次GNN也特别专访到在本届赛事中于各组别获得前三名的得奖者,让他们分享本次的作品创作历程以及心情。本篇就为大家专访到“动画组”银赏与最佳剧情奖作品《缺席的家长会》团队缺席的新一代。

《缺席的家长会》描述在家长会上,同学轮流上台分享自己暑假时和父母出游的经历。比较之下,男孩对于父亲的工人身份感到些许的自卑与失落,当失落感不断堆叠转换成恐惧时,也让他对自己开始产生否定的想法。然而,到了最后,他却发现,原来他的经历与回忆,也是独一无二的存在,是父亲用爱一点一滴,辛勤建构而成的.....

作品页面连结:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2021/demo.php?t=1&sn=67

针对这部作品,评审认为这虽是个朴实的题材,但剧情表现手法却引人入胜,看了动画剧情令人感动、甚至看完眼眶会泛红,加上整体光线与气氛表现出色,也将台湾气味带入作品中,在动画演出与3D完成度都很高。

创作灵感来源

《缺席的家长会》由台湾科技大学设计系吴柏升与朱恩祈组成的“缺席的新一代”团体制作。朱恩祈说,团体名称会这样取名,主要是当初设计展临时取消,加上他们的作品名称又是《缺席的家长会》,感觉好像有搭配到,就这样取名了。

当初会以此主题创作作品,吴柏升指出,他们会做这个故事,主要是这是他自己的故事。他家就是水电工的家庭,“我的休息时间都跟爸爸在工地度过,故事里面呈现的自卑感、恐慌,都是我自己小时候的经验,会担心自己比不上别人,不敢说是来自这样的家庭”。

他说,小时候看到其他同学分享放假去游乐园、去滑雪,而自己能讲出来的就是在工地里的生活,感觉上大家出国玩好像比较厉害、比较高尚,让他觉得自己好像不太一样,很怕跟人家讲这件事。这部动画就是在描写当初这样的心情,从还没开始跟别人比较、对自己的家庭充满信心,自己的爸妈都对自己好好,但接触到其他人的家庭不同经验后,开始比较、会害怕,担心自己比别人差,而前半段主要就是呈现出这样的心情。

然而,《缺席的家长会》整部作品后来呈现转折,则是吴柏升想要表达他看法的转变,每个人都是独一无二的、要认同自己的身份,让他勇于跟大家分享他生长的背景故事。吴柏升说,原来说出来后,大家不是嫌弃他为什么假日在工地,反而大家都觉得很酷,因为别人没有在工地的经验。他在工地时会把地上粉尘当作雪一般地游玩,甚至跟哥哥打雪仗,“这一定会被爸爸骂,但真的很好玩,搞得全身白白的”,这些平常不容易拥有的经验,才是他们自己的回忆,因而想要在动画中呈现出这些回忆。

吴柏升表示,制作《缺席的家长会》这部作品时,是先想好故事,再去想创作手法。他那时有在Youtube上看到一部动画、以想像穿插现实方式呈现的动画,主要故事讲述阿公用推车带着小孙子在路上散步的过程,阿公讲著故事、带他去想像中的奇幻世界,虽然现实只是推著推车,而这样的表现手法让吴柏升觉得颇适合自己故事,可以用想像跟真实结合过程来呈现作品。

团队成员从去年七月、暑假开始时就跟老师讨论这部动画的主题,如何发想故事与剧本、分镜等,等到十二月差不多完成前置作业后,开始进入制作期,并于今年约五月时完成。朱恩祈表示,在制作过程中遇到比较大的挑战是软件的部分,因为使用与之前在学的软件不同,在软件操作、灯光渲染等部分花了额外的时间去适应。

回想创作的过程,吴柏升指出,这一整年都在做这个作品、过程很难忘,每天熬夜到凌晨三、四点,就只能跟猫玩,而一个人在家很烦闷、一直赶作品,处于东西没有做完的状态,就会感觉身心俱疲,“身体累、心也很累,因为一直做不完,就是很累,毕业制作对我来说应该是未来十年后还会记得的一件事”。

朱恩祈说,他之前只做三十秒到一分钟的作业,这是第一次做超过五分钟的作品,还是一部多角色的动画。起初沟通没有很顺利,因为他们要用台式电脑制作,但疫情期间大家居家隔离,必须在各自住的地方分头进行,若现场沟通可能很快就顺利解决,但因为疫情变成线上沟通可能就容易卡住。他说,有时候他们讨论一个角色动作,可能会花半个小时,因为自己住学校宿舍,有时要视讯讨论,但因为室友已经睡了,只好跑去宿舍大厅开视讯讨论、模拟做角色的动作,但宿舍旁边经过的人看到就觉得自己很奇怪(笑)。

“我想告诉他,爸爸....我有感受到你的爱。”

动画取名为《缺席的家长会》,主要呈现一开始主角爸爸没有来的这件事,但后来爸爸赶到、为整个作品做了转折结尾。吴柏升说,本来故事就安排爸爸一定会在家长会出场,但要如何出场、镜头上要如何运用,他们跟老师讨论了很长一段时间,想说要用何种角度表现爸爸出现。就像评审说的,他们最后决定透过主角的第一视角,在主角最最害怕时,铺陈声音、地上的影子、到抬头看到爸爸,这样做是呈现从最恐惧时有了希望进来,然后慢慢地看到爸爸的影子、屁股、头,慢慢带出来,这是他们与老师讨论过后的呈现方法。

在动画中出现主角面对全场同学与家长戴着水桶的场景,吴柏升表示,在作品中工人的象征是工地帽,而水桶则是平常放在地上装水、属于廉价的物品。用这种表现手法,主要是主角一开始觉得工地帽很酷,但被嘲笑后,自己觉得戴工地帽很丢脸,从主角看出去感觉其他人看到黄色的水桶、把水桶戴在头上,难道所有人都在嘲笑他吗?而这只是表达主角当下内心的想法。

至于在动画音效方面,他们也相当用心,像动画中的工地声音,是吴柏升家人在台中帮他录制的,他透过指引家人帮他录制工地的声音。另外,动画音乐则是与纹声音乐合作,两人把动态脚本给对方,说明剧情与理念、每个场景的情绪,他们感受到纹声音乐相当专业,双方讨论了像是每个画面表现的情绪起伏、是澎湃还是恐惧等,交流彼此的想法,然后由纹声音乐团队来制作音乐。

当被问到在制作动画过程中,家人的反应如何时,吴柏升说,其实他一开始并不想告诉家人正在制作这部作品,想说要做完后再给大家惊喜。但今年三、四月时动画感觉快做不完,想要找人配动画中父亲的声音时,那时找不到合适的人,因为父亲设定大概四、五十岁,声音较为成熟,自己朋友圈没有这样的人,那时很多老师就建议他直接找爸爸配音,“但我很挣扎,不想现在就跟爸爸讲”。

虽然后来并没有真的找自己爸爸配音,那时却因此有跟爸爸提到这件事、透露了动画的故事,那个当下虽然爸爸没有特别明显的反应,但吴柏升说,“其实妈妈说爸爸蛮开心的....这就是我爸跟我的故事,我们两个平常不太会表达爱这件事,但我希望透过这部作品传达给他,他是个木讷的家长、不会传达爱这件事,我想告诉他,爸爸....我有感受到你的爱。”

当作品完成后,吴柏升说,“爸爸只是说做得很好”,没有多说什么,但他完成毕业制作后回去帮忙,在工地遇到设计师,设计师就对他说有看过他的动画作品,因为爸爸拿着他的动画到处给大家看,应该是很开心、很骄傲,吴柏升也透过别人的口中得知道爸爸的感受。

朱恩祈则表示,家人在看过动画后,妈妈说看得出来他花了很多时间,很开心看到他的作品,但也很心疼他都没有睡觉在赶工。

当问到此次参与巴哈姆特创作大赛时有没有特别的感受时,团队表示,那时无法在新一代设计展展出时,他们想说要透过比赛让更多人看到、希望得到更多回馈意见,而巴哈姆特相对来说是平常一般人会接触到的比赛,在这里参加比赛、可以分享给大家,算是可以亲近大家的一种宣传,也很荣幸得到评审的评价,让他们知道自己的作品在业界评审的感想是如何,有哪些他们做得算是好的,还有哪些是值得改进的地方。

另外,他们看到大赏作品下面有留言其实蛮意外的,原本以为大家进来看看就走,但看到留言感受到大家认真在看,还有人点出喜欢爸爸登场的那段,让他印象很深刻。

这次《缺席的家长会》获得了动画组银赏与最佳剧情奖,吴柏升表示,对于获奖真的很开心,最开心的是能获得不同评审给予的回馈意见;朱恩祈指出,能够得奖对自己是一种肯定,当做完作品后有点疲累、失去感觉,获奖后感觉上是给自己一种肯定,知道自己有能力、做得还不错,可以继续再加油。

至于团队此次参加创作大赛也看到不少令他们印象深刻的作品,像朱恩祈就很喜欢《梦的河流》,这部作品画面朴素清淡,但叙事声音令人印象深刻,虽然没有澎湃的音乐或是感情丰富的旁白,但借由口白叙述生活,呈现出那种压抑、失去生活感与失去亲人的感觉,情绪传达得非常好、看似淡淡又很深沈。

至于吴柏升则很欣赏拿到金赏的《破产厨房》,觉得在跑步的那段、动态画得非常好,技术也很厉害;另外,他们也特别推荐大家可以去看此次参赛的《CRUSHON》作品,吴柏升笑说,“因为我有参与演出,而恩祈也有在幕后参与。”

对于未来,两人表示,目前会先专心工作,未来可能以商案为主。吴柏升表示,创作故事需要花很多时间、投入大量的心力,其实他在做毕业制作的时候就有这种感觉,接下来可能无法再有像这样花一年时间、做自己想做一部动画的机会,所以他当时在做这部作品时,是用尽全力来做。

访谈最后,吴柏升想对未来也将准备毕业制作的动画制作者说,这毕业制作可能是一生中属于自己的东西,想要尝试什么或是实验什么,可以花很多心力、在影片中用尽全力制作,希望大家能够在过程中留下很好的回忆。朱恩祈希望透过这部作品,让大家回想到父母让自己感到骄傲的地方。

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来源:gnn新闻

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